|   首 页   |   ACG厅  |   原创馆  |   影音室  |   文学院  |   ATV2007  |   F1征文2004  |   F1征文  |
[ACG新闻]复乐园1x15_从有趣到极有
主页>ATV2007>周五  所属连载:[ACG新闻]复乐园作者:青冥

从有趣到极有趣--小品游戏《烹饪妈妈》


刚开始在NDS上玩这款游戏,是无意中在网站看到的介绍。广告语很妙:“把厨房搬到NDS上来!”,一下子吸引了至今只会做番茄炒蛋,鸡蛋方便面,煎荷包蛋的我。

妈妈会随时给你指导,不过饭做坏了也是会生气的哟
从网上下了ROM一玩,果然不错。游戏充分利用了NDS的下屏触摸功能,来完成几十种世界各国的料理,所有的厨房操作,切,削,填塞,计量,揉捏,烹调煮,烧(烤),炒,放入,扬起,包,盛放等等等等,都需要用触摸的方式搞定,有些时候(比如让汤凉下来的时候),还需要在麦克风上吹气。

这些操作需要用触摸功能完成
每制作一种料理都是被分为几个步骤的,一个步骤没做好,会影响到最终成绩,成绩好的话还会有追加的料理出现。画面是那种比较偏低幼化的光鲜亮丽,音乐也很简单。通过连线,还可以双大厨对战,决出谁是真正的食神。整体来说,算是个可以打75分的小品游戏吧,闲时拿起来打一打,感觉还是不错的。

历史又翻过了一页,WII华丽地登场了。


游戏名称:COOKING MAMA
  开发公司:TAITO
  游戏人数:1-2人
  游戏载体:Wii专用光碟
  游戏售价:6090日元
凭借着Remote手柄的六轴感应功能,《烹饪妈妈》的WII移植版完成了从平面到立体的一次飞跃,游戏性因此也随之有了质的变化。
用我的最爱--鸡蛋举个例子吧。在NDS上,敲蛋,是用笔在鸡蛋上点两下,再拖到碗里就行了,而在WII版中,你需要晃动手柄,模拟敲蛋的动作。力度小了,鸡蛋磕不出缝,还要再磕。晃得太厉害,鸡蛋会碎掉……而打鸡蛋的环节,我一开始是象拿匕首一样握住手柄转圈,结果老是失败。后来发现,必须象真的拿筷子搅蛋一样拿着手柄模拟打蛋的动作。NDS上的颠炒锅只是用笔在锅柄上上下划几下,而WII版,就必须握住手柄,然后上下做颠动的动作。还有切肉,擀面,撒作料,擦丝……你想都想不到,一个小小的手柄,竟然可以有这么多的玩法变化,真是妙趣横生!同时,手柄上的麦克风还会随着你的动作和料理的不同,传出“咚咚”的剁菜声和“咯吱咯吱”的榨汁声……

画面进步的同时,操作方式更有了翻天覆地的变化
老牌游戏公司任天堂,经历了FC时代的一统天下,SFC时代的独执牛耳,N64的走入低谷,NGC的被PS2处处打压后,终于在游戏界的蓝海--体感游戏重新开辟了一片新天地。记得在NDS刚刚出现的时候,很多玩家和游戏评论者都对它的触摸功能表示过怀疑,认为这项功能不过是哗众取宠。但是脑白金、动物之森、任天狗的大流行,吸引了很多从未接触过游戏的人们,用实实在在的销量说明了只有创新,才是游戏业的重新焕发青春之路。
现在WII又出现了,而且带来了更有拓展性的六轴感应、空间操作的游戏方式。就拿这款《烹饪妈妈》来讲,同样的创意,在NDS的触摸屏上只是一般的好玩,应用了Remote技术后,游戏性几乎有了几何级数的增长。WII还会给游戏带来什么样的变化和创举呢?真是让人激动和兴奋啊,最喜欢的疾风怒涛的季节就要来了,我拭目以待。


-感谢您的收看,本集完-
________________________________________
*本节目由 ** 特别赞助*


 作者名:  文章标题:  关键字: